Недавно глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс дал интервью журналистам издания GamesIndustry.biz. Во время беседы представитель компании заявил, что команда не собирается бросать поддержку вампирского шутера Redfall после провального релиза.
Хайнс привёл в пример The Elder Scrolls Online и Fallout 76, запуск которых тоже оказался неудачным. Однако впоследствии разработчики не оставили их и обе игры стали очень популярными.
Redfall для нас не отличается от этих игр. Да, мы не получили тот старт, на который рассчитывали, однако это всё равно классная игра. Поэтому мы продолжим работать над ней.
Redfall вышла в начале мая и получила резко негативные оценки — геймеры опустили её рейтинг в Steam до уровня худших игр на платформе, а критики разгромили техническое состояние.