Бывший глава BioWare: авторы «Ведьмака 3» поступили верно
Комментарии

Бывший генеральный директор Bioware Аарин Флинн пообщался с GLHF про его новую студию и создание Dragon Age: Inquisition. Он рассказал о сложностях разработки и сравнил игру с «Ведьмаком 3».

Одной из проблем при создании Dragon Age: Inquisition стал переход на движок Frostbite, который использовался для разработки шутеров. Студии пришлось пойти на компромиссы, потому что его было сложно адаптировать для ролевой игры.

Наибольшие сложности были связаны с запуском Dragon Age: Inquisition на PS3 и Xbox 360, что отрезало много идей. В сравнение Флинн привёл «Ведьмака 3», которого не готовили под устаревшие консоли. Это дало игре CD Projekt Red много преимуществ.

Материалы по теме
Анонсирован четвёртый «Ведьмак»

Несмотря на то что Dragon Age: Inquisition получила несколько наград «Игра года», RPG критиковали за однотипные задания и баги. «Ведьмак 3» вышел через несколько месяцев, что приводило к сравнениям игр.

Аарин Флинн работал в Bioware 17 лет и сожалеет о Dragon Age: Inquisition и Frostbite. Бывший гендиректор считает, что он мог бы постараться лучше донести до руководства EA трудности работы с движком.

Inflexion Games, новая студия Флинна, работает над ролевой игрой Nightingale. Дата выхода пока не объявлена.

Материалы по теме
Слух: выход «Ведьмака 3» на некстгене заморозили из-за России

Следите за главными новостями видеоигр и кино в новом телеграм-канале «Чемп.Play»! Подписывайтесь и будьте в курсе!

Комментарии