Создатели NieR: Automata и Metal Gear Rising хотят делать больше бесконечных игр
Комментарии

Новый генеральный директор PlatinumGames Ацуси Инаба дал интервью изданию Famitsu и рассказал о планах студии. Разработчики сосредоточатся на более рискованных проектах и играх-сервисах.

В разговоре Инаба отметил, что студия хочет создавать такие игры, которыми можно будет наслаждаться долгое время. Причиной такого направления могут стать прогнозируемые изменения на рынке, в котором проекты с многолетней поддержкой и развитием приносят основную прибыль.

Материалы по теме
«На вашем месте я бы купил Switch». Создатель Bayonetta об эксклюзивности третьей части

Кроме сервисов, PlatinumGames хочет вернуться к созданию новых механик в больших играх, сообщил Инаба.

Прошлый руководитель студии Кеничи Сато заложил фундамент, но я хочу вернуть первоначальный дух PlatinumGames. Если мы больше не делаем новые механики, то и причин существовать у нас нет. В таком случае лучше распустить компанию, какой бы прибыльной она ни была. Я хотел бы создавать более масштабные игры и преуспеть хотя бы в одной.

Новые идеи студии частично появятся в Project G.G., разработкой которой руководит Хидэки Камия, известный по Resident Evil, Devil May Cry и Bayonetta. Подробностей глава PlatinumGames пока не раскрыл.

Материалы по теме
10 отменённых игр по «Звёздным войнам». Они могли стать хитами (или нет)
10 отменённых игр по «Звёздным войнам». Они могли стать хитами (или нет)

Следите за главными новостями видеоигр и кино в новом телеграм-канале «Чемп.Play»! Подписывайтесь и будьте в курсе!

Комментарии