Независимый разработчик Ivan Sorce на своём канале в YouTube опубликовал два новых геймплейных ролика неофициального ремейка S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, созданного на движке Unreal Engine 4.
В первом ролике можно увидеть обновлённое небо, а также программную технику Parallax occlusion mapping на примере стены. Как отмечает автор, из-за отсутствия 2K-монитора для тестирования проекта он использует технологию Nvidia DSR, влияющую на производительность и FPS.
Видео можно посмотреть на канале Ivan Sorce на YouTube.
Во втором ролике можно увидеть режим камеры от третьего лица в игре.
Видео можно посмотреть на канале Ivan Sorce на YouTube.
В итоговой версии ремейка S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Ivan Sorce обещает трассировку лучей, 4K-текстуры и полную поддержку всех особенностей DirectX 12.