League of Legends стала самой прибыльной киберспортивной игрой в 2016 году
Комментарии

Компания SuperData опубликовала итоговую статистику рынка компьютерных игр за 2016 год.

Исходя из этой статистики следует, что League of Legends стала самой прибыльной киберспортивной игрой в 2016 году. Riot Games заработала на своем детище $ 1,7 млрд.

Компания Valve заработала на Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive по $ 0.26 млрд.

Общая сумма призовых на киберспортивных соревнованиях составила $ 78,3 млн. Больше всего денег было разыграно на турнире The International 2016 ($ 20,8 млн) и на World Championship 2016 ($ 5,1 млн).

Комментарии